Cikkek
Meghívja a kapcsolódó tömegmédiát, és te kezeled, hogyan lépnek kapcsolatba az esemény résztvevőivel. A PR-cégek felelősek a különböző e-sport érdekelt felek közötti kommunikációért. Ezek a marketingcégek csapatokat értékesítenek a TO-k vagy játékírók számára, és felelősek a legújabb e-sportok népszerűsítéséért. Ugyanakkor a Valve-nak általában van egy ajándékozási stratégiája a Restrict-Hit és a Dota dos esetében.
A Dota dos 7.39e-es tervében Kez végül az agresszív világba kerül! – unibet mobil
- A szponzorációk a saját e-sport közösséged éltető erejévé váltak.
- Akkor az esemény tiszteletdíjából származó vadonatúj átlagos játékosbevétel körülbelül 8300 dollár.
- Vannak olyanok, amelyekért fizetni kell, és több olyan is van, amely 100percent-ban ingyenes szerencsejáték-versenyeket kínál a pénzéért.
- Nem csak a mezekre ragasztott logókban rejlenek – az ilyen típusú eladások akár egy csapat pénzügyi jövőjét is megrepeszthetik.
- Melyik GRP gyűjti általában az elektronikus cikkekből származó forrásokat, és azokat szétosztja, így franchise-csoportokat hozhat létre számos kritérium alapján, például a rajongók csoportja alapján, és így versenyképes eredményeket érhet el.
- A teljes, 24,8 millió dolláros díjalap az eSport világában a legnagyobb egyszeri versenydíjalap új számát jelenti.
A pénzért folyó játékversenyek agresszív események, ahol a résztvevők pénzdíjakért versengenek. Az ilyen típusú versenyek gyakran belépődíjjal járnak, és a díjazottak kisebb unibet mobil összegektől több millió dollárig terjedhetnek, az esemény méretétől és a szponzorok számától függően. Az e-sport szervezetek profitálásának számos más népszerű módja is lehet a díjalapok rendezése a versenyen kívüli szervezőktől. A csapatok hajlamosak pénzt befektetni, majd végül félretenni a pénzt, és profikra költeni. Egyes csapatok csökkentett nyereményalapot nyernek, de nem így tesznek. Teljes mértékben a játéktól függenek, és az e-sportban a mezőny formájától függően változhat.
Az új trend és a jelöltek, akik eSport közösségek bevételére tehetnek szert
Az ilyen típusú gyors összecsapások adrenalint csempésznek a fogadási élménybe, egy portált kínálva, amely azonnali előnyökhöz juttat. A Duelmasters egy másik nagyszerű tulajdonsága, hogy csatlakozhatsz, és bármikor játszhatsz. A versenynek csak egyetlen ciklusa van, majd a verseny automatikusan feloldódik! Nézd meg a naptárunkat, hogy lásd, mikor vannak olyan versenyek, amelyeket elindíthatsz. A kicsi és azonnal elérhető versenyek miatt a mesterséges intelligencia tanácsadónk hasznos szolgáltatás.

A régi tevékenységek helyett, amelyek nagyrészt a jegyértékesítésre és a közvetítési jogokra épülnek, az e-sport közösségek sokkal diverzifikáltabb módszerekkel rendelkeznek. Bevételt szereznek versenyek megnyeréséből, szponzorációkból, partnerségekből, ajándékokból, online streamelésből, tartalomírásból, játékon belüli tartalmakból és felhasználói cseréből. A szponzorációk általában többet hoznak, ajándékok konverziójával, versenyekkel és tartalomírással együtt. Végül is a jutalompénz az e-sport ligák bevételszerzésének egyik fő módja. Sok verseny a legmagasabb dollárjutalmakat kínálja a győztes csapatoknak, ami jutalmat biztosít a résztvevőknek a csatlakozásért, és segít a csapaton belüli kalandozásban.
A partnerhűség legújabb hatása az ajándékok konverziójára
Az új, a Legends Title Series-től eltérő csapat így hoz bevételt. Egyes közösségek új lehetőségekre építenek – például kaszinók működtetésére vagy pontszerzésre. Eladták a Juvee nevű energiaital-márkájukat, hogy segítsenek a Sprecher felkészülésében, és pénzt kaszáljanak a részpiacon. Emellett új bevételi forrásokat is felfedeznek, amelyek túlmutatnak a versenybevételeken. A nagy nevek rengeteg pénzt költenek arra, hogy logóikat a mezekre és a csatornáikra juttassák. Szerezd meg a TSM döbbenetes, 210 millió dolláros szerződését az FTX-szel 2021-ben – ez tényleg komoly pénz!
A Bullet Robin, más néven a svájci seeding, nehézkesebb lehet, mivel lehetőséget ad a másik tagnak, hogy bármelyik másik versenyzővel szembenézzen az eseményen. Nézzük meg őket közelebbről, hogy többet megtudjunk egyedi ajánlataikról. A leggazdagabb e-sportolók esetében csak a versenybevételeket fogjuk figyelembe venni. Mivel a szervezeti szponzorációk és az over-path-ok pontos száma egy kicsit nehezebben kezelhető, ezek túl személyesek. Az e-sport szervezetek megpróbálják kiterjeszteni üzleti modelljeiket a tartalomgyártás színterére. Az online közvetítés és a hírprodukció elsődleges csatornát biztosít a rajongókkal való interakcióhoz és a digitális platformokon keresztül pénzt keresni.
- 2024-re a becslések szerint 577,2 millió ember fogja követni az e-sportot világszerte, ami 2019-ben 397,8 millióra nőtt.
- Talán az új e-sport iparág hatalmas növekedése inspirál arra, hogy elindítsd a saját e-sport vállalkozásodat vagy csapatodat.
- A „Razer Gold” a hálózati hűségprogram „nyereménykölcsönei”, amelyekkel számos jótékonysági jutalmat lehet beváltani a Razer eszközökön és elektronikus nyereményeken, például a Steam-játékokon kívül.
- Ilyenek például a szponzorációk, az internetes marketinggel kapcsolatos kérdések, például a barátokkal való integráció a márka videókban történő népszerűsítése érdekében.

Egy másik terület, amely az utóbbi években az e-sport világával együtt fejlődött, a játékok online streamelése. A CSGO-n belül a legjobbra jutó csapatok részesedést kapnak az online játékgrafikák eladásából származó bevételből, amelyet a hétköznapi felhasználók kedvenc csapatuk támogatására használhatnak. Végül, és valószínűleg jövedelmezőbb módon, a profi játékos csoportok szponzorációkat próbálhatnak ki.
A srác egy örökkévalóságot töltött azzal, hogy elsajátítsa a tartalomírásban szerzett tapasztalatait, amikor stresszmentes munkát végez szigorú határidőkkel. A választékuk meglehetősen széles, és te is teheted, bármilyen témát meg tud osztani. Különösen a technikáról, szoftverekről, e-sportról, filmekről és egyéb stréber témákról ír. Egy új játékos témát kínál százmillió napi aktív profil közül, és 0,65 milliárd dollártól térhet vissza.
A kisebb cégek is kihasználják a legújabb e-sport támogatási területet, amely affiliate hook értékesítéssel rendelkezik, ahol a szakemberek és a csapatok minden egyes kattintásért jutalékot kapnak, ha nem vásárolnak. Az e-sport iránti új érdeklődés az e-sporttal kapcsolatos termékek és ruházat iránti kereslet növekedését váltotta ki. Az egyedi ajándékok, például ruhák, ékszerek és gyűjthető tárgyak értékesítésére tett kísérlet sikeres kampány lehet.